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 [10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre

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AuteurMessage
Syprian
Capitaine de soule



Masculin Nombre de messages : 2233
Age : 37
Date d'inscription : 17/12/2005

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Empty
MessageSujet: [10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre   [10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre EmptyMar 6 Juin - 19:13:13

9 octobre 1453

Arbitre : Silver
Lieu : Stade ducal bourguignon

Mâcon bat Sémur

Aucun but marqué (6 KO à 3)

Capitaine de Mâcon : Grégoire
Capitaine de Sémur : Vinstyle


Dernière édition par le Mar 6 Juin - 20:41:03, édité 2 fois
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Syprian
Capitaine de soule



Masculin Nombre de messages : 2233
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Date d'inscription : 17/12/2005

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Empty
MessageSujet: Re: [10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre   [10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre EmptyMar 6 Juin - 19:19:01

[Soule]Championnat bourguignon : finale : Macon-Sémur


Coup d'envoi Mardi à 21 heures


Maintenant les équipes.
Pour plus de lisibilité dans le jeu et sur le terrain Macon sera en bleu tandis que Sémur sera en rouge.

Pour Macon
1 : Wolfar
2 : Lunkos
3 : Faust_X
4 : Grégoire - Capitaine
5 : Monseigneur
6 : MiniChen
7 : Petitfrèrekoala
8 : Matt1113
9 : Villehardouin
10 : Hurin
11 : Washte


Pour Sémur
1 -- Vinstyle
2 -- Cosette
3 -- Beghtot
4 -- Bynarr
5 -- Kafit
6 -- Indi
7 -- Delavega
8 -- Axelle
9 -- Titco
10 - Orej
11 - Kane


Arbitre : Silver

Maintenant pour le coup d'envoi.
Par jeu de hasard (pile ou face) l'équipe qui aura le coup d'envoi est Sémur

Tour initial

Position initiale des joueurs:
- Macon : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
- Sémur : 1, 2, 1, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 1, 1

ce qui donne çà:

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Mc05aw


1er Tour

Sémur a l'engagement

Mouvements des joueurs:
- Macon (en bleu) : -, -, 0, +, +, -, 0, +, 0, -, 0
- Sémur (en rouge) : +, +, +, +, +, +, +, +, +, +, +

Ce qui donne çà:

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Mc16ii


2e Tour

Macon a l'engagement

Mouvements des joueurs:
- Macon (en bleu) : +, -, -, -, -, 0, 1, -, 1, 0, 1
- Sémur (en rouge) : +, +, +, +, +, 4, 0, 0, +, 4, 4

Ce qui donne çà:

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Mc20uu



Mouvements de la soule:
- de la case 1 bleue à la case 0 : avancée du 1 bleu
- de la case 0 à la case 1 bleue : avancée du 2 rouge
- de la case 1 bleue à la case 2 bleue : avancée du 3 rouge

Joueur non touché :
- 4 bleu : attaques ratées des 6, 10 et 11 rouges (pas sur la même case)


Joueur KO:
- 1 rouge : attaques des 7, 9 et 11 bleus


3e Tour

Sémur a l'engagement

Mouvements des joueurs:
- Macon (en bleu) : -, +, -, -, 2, +, +, 2, 2, 0, 2
- Sémur (en rouge) : KO, -, 5, 5, 5, -, 0, -, 7, 7, 7

Ce qui donne çà:

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Mc36rv



Mouvements de la soule:
- de la case 2 bleue à la case 1 bleue : avancée du 2 bleu
- de la case 1 bleue à la case 0 : avancée du 6 bleu
- de la case 0 à la case 1 rouge : avancée du 7 bleu

Joueur non touché :
- 2 rouge : attaques ratées des 5, 8, 9 et 11 bleus

Joueur KO:
- 5 bleu : attaques des 3, 4 et 5 rouges
- 7 bleu : attaques des 9, 10 et 11 rouges


4e Tour

Macon a l'engagement

Mouvements des joueurs:
- Macon (en bleu) : +, +, +, +, KO, 4, KO, 4, 4, 0, 4
- Sémur (en rouge) : KO, -, 9, 9, 9, 0, 0, +, 0 , +, 0

Ce qui donne çà:

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Ms46ti



Mouvements de la soule:
- de la case 1 rouge à la case 0 : avancée du 8 rouge

Joueur non touché :
- 4 rouge : attaque ratée du 9 bleu (mis KO avant)

Joueur KO:
- 9 bleu : attaques des 3, 4 et 5 rouges
- 4 rouge : attaques des 6, 8 et 11 bleus


5e Tour

Sémur a l'engagement

Mouvements des joueurs:
- Macon (en bleu) : 5, 10, -, -, KO, 10, KO, 10, KO, -, 5
- Sémur (en rouge) : KO, -, -, KO, -, -, 0, 0, 4, -, 4

Ce qui donne çà:

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Ms52if



Mouvements de la soule:
- la soule ne bouge pas

Joueur touché :
- 5 rouge : attaque du 1 bleu

Joueur non touché :
- 5 rouge : attaque ratée du 11 bleu (pas sur la même case)
- 4 bleu : attaques ratées des 9 et 11 rouges (pas sur la même case)

Joueur KO:
- 10 rouge : attaques des 2, 6 et 8 bleus


6e Tour

Macon a l'engagement

Mouvements des joueurs:
- Macon (en bleu) : 0, 0, 0, +, KO, 3, KO, 5, KO, 0, 9
- Sémur (en rouge) : KO, +, +, KO, 0, +, +, +, +, KO, +

Ce qui donne çà:

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Ms69sl



Mouvements de la soule:
- de la case 0 à la case 1 bleue : avancée du 8 rouge
- de la case 1 bleue à la case 2 bleue : avancée du 9 rouge

Joueur touché :
- 3 rouge : attaque du 6 bleu
- 9 rouge : attaque du 11 bleu

Joueur non touché :
- 5 rouge : attaque ratée du 8 bleu (pas sur la même case)


7e Tour

Sémur a l'engagement

Mouvements des joueurs:
- Macon (en bleu) : 3, 3, +, 9, KO, 9, KO, 5, KO, +, 5
- Sémur (en rouge) : KO, +, +, KO, +, +, +, +, +, KO, +

Ce qui donne çà:

[10 octobre 1453][CB] Mâcon - Tonnerre Ms71lj



Mouvements de la soule:
- de la case 2 bleue à la case 1 bleue : avancée du 3 bleu
- de la case 1 bleue à la case 2 bleue : avancée du 5 rouge
- de la case 2 bleue à la case 1 bleue : avancée du 10 bleu

Joueur KO :
- 3 rouge : attaques des 1 et 2 bleus (-1 point de vie auparavant)
- 9 rouge : attaques des 4 et 6 bleus (-1 point de vie auparavant)
- 5 rouge : attaques des 8 et 11 bleus (-1 point de vie auparavant)


Récapitulatif de l'état des joueurs:
Macon :
1. bon
2. bon
3. bon
4. bon
5. KO au 3e tour
6. bon
7. KO au 3e tour
8. bon
9. KO au 4e tour
10. bon
11. bon


Sémur :
1. KO au 2e tour
2. bon
3. KO au 7e tour
4. KO au 4e tour
5. KO au 7e tour
6. bon
7. bon
8. bon
9. KO au 7e tour
10. KO au 5e tour
11. bon


MATCH TERMINE

La victoire va à l’équipe de Macon
Pas de But inscrit : la victoire va a l’équipe ayant la meilleure attaque : 6 joueurs mis KO pour Macon contre 3 pour Sémur


Bilan des joueurs :
Macon : 3 joueurs KO, 0 blessé et 8 joueurs en pleine possession de leurs moyens
Sémur : 6 joueurs KO, 0 blessé et 5 joueurs en pleine possession de leurs moyens


Bravo à tous les participants.
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